赛事 · 数据 · 版本 · 帮助
四段栏目,对应你打开站点的四个理由
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01
赛事——今天有什么可看
近 3 天的对阵按日期分组,普通比赛日约 180 场,赛季高峰日超过 320 场。开赛时段、主客顺序和状态灯压在同一行里,你从上往下扫一遍就知道哪场还没开始、哪场已经打完。
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02
数据——谁上不了场、最近打得怎么样
伤停记录用琥珀色标签挂在对应赛程旁边,主力缺阵、停赛、伤情恢复进度一眼能分出来。右侧固定的电脑端近期战绩入口可以回看最近 30 天、最多 500 条历史对阵,判断状态不用另开一处。
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03
版本——界面动过什么
栏目结构调整会留说明,比赛日之外每月发布一次,赛季期间按需追加。你哪天发现某个入口挪了位置,翻这里能立刻知道改的是什么、为什么改。
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04
帮助——卡住了看这里
教程中心收了 42 篇操作指引,分成入口、赛程、战绩、版本四类。从“赛事入口在哪”到“底部时间戳怎么看”,都配了分步骤的说明,照着点就行。
有人问过为什么不改成现在流行的卡片流。答案很实在:顺序固定,手上的记忆才立得住。每天固定时段来看比赛的人,要的是少想一步,不是多滑两屏。
版本迭代
六次结构迭代,每次都为一个具体麻烦
没有一次是为了好看而改的。翻回去看,每一版都对应过一句抱怨。
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V01
先把入口钉死
初版上线时把赛事入口放在顶部、把近期战绩放在右侧。这两个位置在之后的每一次调整里都没再动过。
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V02
赛程拆成按天分组
原来所有对阵挤在一张长表里,想找明天的比赛得一路拉到底。改成按日期分成 3 段之后,翻两屏就能定位到当天。
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V03
伤停挂上琥珀标签
主力缺阵、停赛、伤情恢复进度分成三类标注,直接贴在对应赛程旁边,不用点进详情才知道阵容不齐。记录均以赛事官方公布为准。
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V04
战绩入口固定到右侧
宽屏用户不用再退回去翻历史,右侧一栏常驻,最近 30 天、最多 500 条历史对阵随点随看,滚动页面时它也一直在。
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V05
底部加上批次时间戳
页面拉到最下面,能看到当天数据更新到几点几分。想确认自己看的是不是最新一批,不用再问别人。
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V06
四段次序和教程分类一起定稿
赛事、数据、版本、帮助的先后关系确定下来,教程中心也按同样的四条线分成四类。这就是现在对外使用的 LEGACY 第六版。
更新节奏
24 人内容小组,比赛日每半小时过一遍伤停
数据准不准,最后看的是有没有人盯着。内容小组常驻南京,和数据整理、排版制作两个小组搭班干活,三班接力覆盖当天的比赛时段。
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比赛日
三班轮转,每 30 分钟重新过一遍伤停记录和场次状态灯。名单在开赛前有变动,页面上跟着改。
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非比赛日
每天更新两次,把上一轮的收尾记录补齐,同时整理下一轮的赛程条目。
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跨组协同
数据整理组负责录入,排版制作组负责呈现,内容小组在发布前过一遍标签和状态是否对得上。
覆盖范围
12 个门类、68 套联赛体系,都落在那四段里
门类多不等于东西散。每个门类下的对阵、伤停、战绩,走的都是同一套排列方式:日期分组、状态灯收尾、琥珀标签标伤停。你从足球换到冰球,扫读的习惯不用改。
- 足球
- 篮球
- 网球
- 排球
- 乒乓球
- 羽毛球
- 冰球
- 棒球
- 橄榄球
- 赛车
- 电子竞技
- 综合田径
赛季期间这些体系同步维护;进入休赛期后,历史条目照常留在原处,不会因为没比赛就清空。想找上个赛季的某一场,位置还是那个位置。
一眼看得见的规模
- 12个赛事门类
- 68套联赛与杯赛体系
- 3天赛程按日期分组呈现
- 42篇操作指引,分四类
赛季高峰期日均承载约 9 万次页面浏览,平日约 4.6 万次。人多的时候页面照样按表格走,不跳不闪。
常用路径